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La importancia de ser agradecido

"¡Gracias!", eso es lo que he pensado hoy al leer un email en la hora de la comida.

Y es que hoy por primera vez he recibido una donación por una fuente de texto gratuita que creé llamada Cubesity Rounded.

Nunca había pensado lo importante que puede ser para alguien un acto como el de valorar de esta forma un trabajo, que encima se ha hecho sin ánimo de lucro.

Así que simplemente...

Comounelefanteenunacacharrería

Experimento

"Xyo" no tiene miedo

Hoy traigo los bocetos para el proyecto de un videojuego que se quedó en eso (por ahora al menos).

En septiembre me apunté a un taller de "Iniciación al desarrollo de videojuegos" (con Game Maker: Studio) con el cual esperaba aprender un poco de esta materia que cada día crece más y más, pero debido a la falta de tiempo y a que esperaba algo más de ese taller, he decidido posponer el proyecto.

La temática del videojuego era fantástica oriental, con personajes inspirados en las leyendas del japón tradicional. Y el juego en principio iba a ser un acción/plataformas al estilo clásico.

Pero para que no caiga en el olvido, comparto los primeros bocetillos de XYO, y los primeros sprites de pixel-art del juego (los primeros que he hecho nunca, todo hay que decirlo).


Boceto tinta Xyo 1

Boceto tinta Xyo 2

Boceto tinta Xyo 3

Boceto tinta Xyo 4

Boceto tinta Xyo 5

Boceto tinta Xyo 6

Boceto tinta Xyo 7

Y aquí van los sprites

Pixel-art, sprite Xyo 1 Pixel-art, sprite Xyo 2 Pixel-art, sprite Xyo 3 Pixel-art, sprite Xyo 4 Pixel-art, sprite Xyo 5
Pixel-art, sprite Xyo 6 Pixel-art, sprite Xyo 7
Pixel-art, sprite Xyo Tengu Pixel-art, sprite Xyo Tengu 2

¡Un saludo gente de bien!

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