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"Xyo" no tiene miedo

Hoy traigo los bocetos para el proyecto de un videojuego que se quedó en eso (por ahora al menos).

En septiembre me apunté a un taller de "Iniciación al desarrollo de videojuegos" (con Game Maker: Studio) con el cual esperaba aprender un poco de esta materia que cada día crece más y más, pero debido a la falta de tiempo y a que esperaba algo más de ese taller, he decidido posponer el proyecto.

La temática del videojuego era fantástica oriental, con personajes inspirados en las leyendas del japón tradicional. Y el juego en principio iba a ser un acción/plataformas al estilo clásico.

Pero para que no caiga en el olvido, comparto los primeros bocetillos de XYO, y los primeros sprites de pixel-art del juego (los primeros que he hecho nunca, todo hay que decirlo).


Boceto tinta Xyo 1

Boceto tinta Xyo 2

Boceto tinta Xyo 3

Boceto tinta Xyo 4

Boceto tinta Xyo 5

Boceto tinta Xyo 6

Boceto tinta Xyo 7

Y aquí van los sprites

Pixel-art, sprite Xyo 1 Pixel-art, sprite Xyo 2 Pixel-art, sprite Xyo 3 Pixel-art, sprite Xyo 4 Pixel-art, sprite Xyo 5
Pixel-art, sprite Xyo 6 Pixel-art, sprite Xyo 7
Pixel-art, sprite Xyo Tengu Pixel-art, sprite Xyo Tengu 2

¡Un saludo gente de bien!

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